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      B端交互|如何制定B端項目全局框架

      杰睿

      編輯導(dǎo)語:交互設(shè)計本質(zhì)上就是設(shè)計產(chǎn)品的使用方式的過程,“如何才能做出合理的B端交互決策”是很多人都在思考的問題。在這篇文章里,作者聚焦具體的實戰(zhàn)場景,分享了一些自己做B端交互設(shè)計的經(jīng)驗,一起看看吧。

      這陣子想了想關(guān)于交互知識的分享,還是應(yīng)該要拓展成一整個系列的內(nèi)容,包含各類組件、控件和行為的解析。

      基于我的分享習(xí)慣,我會盡量避免使用太過理論還是空泛的方式進(jìn)行講解,而是聚焦具體的實戰(zhàn)場景,幫助大家理解如何做出合理的交互決策。

      一、交互的全局框架是什么

      交互設(shè)計本質(zhì)上就是設(shè)計產(chǎn)品的使用方式的過程,賬號怎么填寫,表單怎么導(dǎo)出,數(shù)據(jù)怎么篩選,列表怎么排序等等……針對每個功能的使用方式,都可以花很長的時間去考慮其合理性。一個項目的交互,就是這個項目所有功能使用方式的總和。

      那設(shè)計師如何開始項目的交互設(shè)計?直接進(jìn)入細(xì)節(jié),開始跟著原型制定輸入框的狀態(tài),下拉菜單的展開邏輯嗎?

      這樣肯定是不行的,項目的交互內(nèi)容又多又雜,設(shè)計師會很快陷入這些細(xì)枝末節(jié)中疲于奔命。頭疼醫(yī)頭腳疼醫(yī)腳,容易造成項目細(xì)節(jié)缺乏統(tǒng)一性,前后矛盾,體驗割裂。

      所以,理解項目交互設(shè)計的正確思路,就要知道在項目中有哪些交互內(nèi)容,它們對應(yīng)的層級和設(shè)計對象是什么。

      在這里,我把需要設(shè)計的交互對象拆分成4個種類,它們從大到小依次為:

      1. 全局框架:項目的主要模塊排版和布局,產(chǎn)品使用的主要依據(jù)和步驟
      2. 功能流程:需要較多操作步驟才可以完成的一個完整的用戶使用目標(biāo)
      3. 組件操作:一些復(fù)雜模塊、業(yè)務(wù)組件的完整操作方法和狀態(tài)
      4. 控件使用:基礎(chǔ)控件元素的操作方法和狀態(tài)

      我們先圍繞在全局框架這個類型進(jìn)行解釋,什么是項目的主要模塊排版和布局,以及為什么全局框架可以決定產(chǎn)品的主要使用依據(jù)和步驟。

      比如大家都用過 Adobe 的軟件,應(yīng)該會有個感覺,就是熟悉了其中一款后用下一個,立馬就能上手,完成一些最基本的操作。而如果不是 Adobe 系列的軟件,用起來感覺就感覺非常別扭,往往要從頭開始學(xué)起,比如對標(biāo) PS 的 Affinity Photo、Pixelmator。

      為什么會出現(xiàn)這樣的反差?就是因為 Adobe 盡可能統(tǒng)一了自己生態(tài)內(nèi)的軟件全局框架,操作方式,讓全家桶用戶可以用最快的方法適應(yīng)不同的軟件。

      包括頂部的屬性欄,左側(cè)的工具欄,中間的標(biāo)簽欄、創(chuàng)作區(qū)域,右側(cè)的不同工作窗口排列形式。

      除了主要界面的布局框架外,還包含一些二級窗口的框架結(jié)構(gòu)也是統(tǒng)一和固定的。比如打開 PS 內(nèi)的首選項設(shè)置和屬性設(shè)置窗口,和其它幾個軟件的屬性設(shè)置窗口幾乎一致。

      而在 Affinity 中,軟件首選項設(shè)置就沒有使用左側(cè)導(dǎo)航,而是類似 Mac 通用設(shè)置的快速入口分層模式,用慣了 Adobe 再換這個就會有股說不出的別扭。

      可能有同學(xué)有疑問,Photoshop 并不是只有這幾種窗口,其它窗口不就樣式和上面這類不一樣嘛?那是因為窗口的框架肯定是要考慮功能和場景的,即使使用了多種窗口類型,那也是有規(guī)律的應(yīng)用在操作方式相近的場景中。

      再回想一下 PhotoShop 的基本操作流程,就是在創(chuàng)建文件以后,通過左側(cè)工具添加圖層元素到中間畫布區(qū)域進(jìn)行排版,再在右側(cè)屬性欄中調(diào)節(jié)畫布對象的圖層順序、屬性。

      PhotoShop 作為平面領(lǐng)域中的獨角獸,直接影響了絕大多數(shù)同類設(shè)計軟件的框架結(jié)構(gòu)和布局方法。因為絕大多數(shù)設(shè)計師學(xué)習(xí)設(shè)計的入門軟件都是 PS,想要讓用戶更快上手自己的軟件,那就應(yīng)該順著他們已經(jīng)習(xí)慣的方式來。

      所以,從 Sketch 開始,它的框架和操作流程都和 PhotoShop 高度相似,再之后的 Adobe XD、Figma、即時設(shè)計等,都應(yīng)用了幾乎相同的全局框架,所以你只要掌握其中一個就能立馬熟悉其它軟件的使用。

      而當(dāng)實際功能和 UI 設(shè)計軟件高度相似的其它幾個 “辦公應(yīng)用” 結(jié)構(gòu)框架不同時,上手就變得異常的困難和別扭。比如 Axure、Keynote、PowerPoint,先學(xué)了設(shè)計軟件再去學(xué)這幾個軟件的同學(xué)一定深有感觸。

      而其它行業(yè)的軟件,如果沒有一個具備絕對主導(dǎo)性的產(chǎn)品作為標(biāo)桿,那么每家公司的產(chǎn)品框架就各不相同。比如 3D 建模軟件中的 C4D、Blender、犀牛,視頻剪輯工具中的 Pr、Finalcut、達(dá)芬奇,你就是熟練掌握其中一款,對專業(yè)術(shù)語和必要功能邏輯了如指掌,也需要通過基本教學(xué)才能掌握其它同類軟件。

      這就是框架帶來的作用,它是軟件使用方式和操作流程的主要依據(jù),其它細(xì)節(jié)的交互和操作都是附著于全局框架下的子集內(nèi)容。之所以交互設(shè)計要從全局框架開始,原因就是設(shè)計師要:

      先確定產(chǎn)品整體操作的方式,再去考慮按鈕和表單那些細(xì)節(jié)的處理。

      二、B端產(chǎn)品的全局框架拆解

      雖然前面舉例的都是軟件案例,但只要仔細(xì)留意,你們就會發(fā)現(xiàn)網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)的操作框架和一般軟件別無二致。只不過相比較五花八門的專業(yè)軟件來說,B 端管理系統(tǒng)的操作框架模式經(jīng)過了長期的演化形成了固定的幾種套路。所以網(wǎng)上找到的管理界面案例,看起來只是圍繞幾個固定的布局翻來覆去的改顏色和圖標(biāo)。

      雖然它們看起來都很像,但依舊包含很多交互細(xì)節(jié)是需要設(shè)計師留意和制定的,不是簡單照搬就能設(shè)計出符合項目需要的全局框架。

      所以,交互的全局框架到底怎么設(shè)計?

      它不是一個個體,而是一個由多個組件、頁面類型、適配方式組成的合集概念。想要有效制定,就需要先了解合集中包含的要素有哪些,以及它們的基本特點。

      1. 全局框架中的組件

      在全局框架的范疇中,包含的組件模塊類型可以分成兩個大類,全局組件和浮層元素。

      全局組件是指在項目多數(shù)頁面中都會存在并進(jìn)行交互的組件,功能往往和當(dāng)前頁面沒有直接聯(lián)系,比如路徑跳轉(zhuǎn)、色彩切換、快捷操作等。

      而包含的浮層元素,本質(zhì)上也是全局組件,只是它們的共性是不會默認(rèn)展示,需要被特定條件觸發(fā)才能被感知。比如斷網(wǎng)提示、刪除確認(rèn)、側(cè)邊抽屜等都是全局化的浮層要素,也是需要在前期做好規(guī)劃的內(nèi)容。

      下面就針對這個兩種類型的組件一一展開解釋。

      (1)全局組件

      a. 導(dǎo)航欄

      導(dǎo)航欄不僅僅是 B 端管理系統(tǒng),也是網(wǎng)站設(shè)計中最重要的組件。優(yōu)秀的導(dǎo)航欄可以清晰的展示項目的頁面層級結(jié)構(gòu),幫助用戶高效的訪問目標(biāo)頁面。全局框架制定的一步,就是根據(jù)項目的具體情況,選擇合適的導(dǎo)航類型。

      導(dǎo)航欄主要使用上方、左側(cè)、混合型三種布局形式:

      1. 上方導(dǎo)航:適合選項內(nèi)容較少,預(yù)留更多橫向空間內(nèi)容區(qū)域。
      2. 左側(cè)導(dǎo)航:適合選項、層級較多的情況,方便折疊和上下滾動。
      3. 混合導(dǎo)航:適合需要有效區(qū)分不同功能區(qū)塊的場景。

      確定導(dǎo)航欄的類型,還需要確定導(dǎo)航的操作邏輯,包含幾級菜單,默認(rèn)、展開、選中、關(guān)閉的交互。

      b. 頂部欄

      除了導(dǎo)航外,另一個基本必備的組件,就是頂部欄,除了放最基礎(chǔ)的用戶和設(shè)置選項外,它的角色定位要根據(jù)需求決定,最常見的包含下方幾種:

      • 標(biāo)題欄:主要用來展示頁面標(biāo)題、副標(biāo)題,或者面包屑控件。
      • 工具欄:包含比較多的操作要素,如搜索、新增、邀請、消息管理等。
      • 菜單欄:包含較多針對當(dāng)前頁面/模塊的菜單選項和內(nèi)容切換操作。

      當(dāng)然,以上幾種情況并不是絕對的。設(shè)計師需要根據(jù)項目的實際需求出發(fā),去梳理項目包含哪些全局控件或操作,然后再決定如何分配到導(dǎo)航或者頂部菜單上,而不是先定義菜單的類型再往里面填內(nèi)容和字段。

      c. 頁面標(biāo)簽欄

      頁面標(biāo)簽欄是一個類似瀏覽器標(biāo)簽欄的組件,用來展示和關(guān)閉當(dāng)前項目內(nèi)打開的頁面。

      標(biāo)簽欄的使用在遠(yuǎn)古時期的 B 端項目應(yīng)用非常普遍,因為已經(jīng)入土的 IE 瀏覽在那個年代是沒有頁面標(biāo)簽功能的,導(dǎo)致開啟多個頁面的切換非常麻煩。

      隨著瀏覽器標(biāo)簽的普及,它已經(jīng)不適用于多數(shù) B 端項目,但依舊有一小部分項目是需要結(jié)合它的優(yōu)勢才可以更好的提升操作效率。

      在一些需要持續(xù)打開和來回切換頁面的項目,如客服系統(tǒng)、財務(wù)審核、合同審批,因為打開新頁面僅僅需要加載內(nèi)容區(qū)域而不是全局,沒有新建窗口后的空白頁面加載過程,就能帶來更好的體驗。

      d. 內(nèi)容模塊

      內(nèi)容模塊是用來容納和顯示頁面相關(guān)內(nèi)容的模塊,這是個被很多人忽略的組件類型,包含模塊標(biāo)題欄和操作區(qū)域。

      一個成熟的 B 端項目會統(tǒng)一制定內(nèi)容模塊的組件結(jié)構(gòu),保證大量頁面和模塊之間樣式的統(tǒng)一性。比如下面的模塊案例。

      如果只是簡單做個標(biāo)題再統(tǒng)一間距參數(shù),那么這個組件也就沒必要在這里提了,因為這僅僅是設(shè)計問題而不是交互問題。內(nèi)容模塊的制定是為了盡可能考慮各種內(nèi)容場景,并進(jìn)行統(tǒng)一處理。

      例如要應(yīng)用一級分頁標(biāo)簽、多層級分頁標(biāo)簽、操作按鈕、內(nèi)容折疊等。考慮的越全,后面處理起來越工整,否則就像下方淘寶賣家端千牛的案例一樣,損害用戶的體驗和操作效率。

      內(nèi)容模塊是很難在初期一口氣全部定完,不僅需要產(chǎn)品經(jīng)理前期給出詳盡的需求和產(chǎn)品原型,還依賴設(shè)計師自身的經(jīng)驗判斷。

      所以,它的制定流程是在前期先根據(jù)掌握的信息制定出最初的版本,然后在完成后續(xù)的頁面中逐漸進(jìn)行補(bǔ)充、優(yōu)化并替換。

      作者:酸梅干超人;

      本文由 @超人的電話亭 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

      題圖來自Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議。

      蘭亭妙微(www.izc.net.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

      掌握這四個設(shè)計原則,正確建立B端設(shè)計規(guī)范

      杰睿

      B端設(shè)計規(guī)范如何正確搭建,好的設(shè)計規(guī)范對設(shè)計有什么幫助呢?設(shè)計夾老師在這篇文章中圍繞清晰、高效、友好、可控四個關(guān)鍵設(shè)計原則,帶你一步步建立起設(shè)計規(guī)范,推薦各位設(shè)計er和對交互產(chǎn)品、B端產(chǎn)品設(shè)計感興趣的童鞋閱讀。

      Halo,這里是設(shè)計夾,今天為大家分享的是「B端設(shè)計。B端設(shè)計離不開設(shè)計規(guī)范這個話題,而做好設(shè)計規(guī)范是一個龐大復(fù)雜工程,很多人對這些處于一知半解狀態(tài)。在這個系列文章里通過結(jié)合平時的項目案例來談?wù)勛约簩端設(shè)計規(guī)范的一些理解,希望可以帶來一些啟發(fā)。

      掌握這四個設(shè)計原則,正確建立B端設(shè)計規(guī)范

      本篇先談?wù)勗O(shè)計規(guī)范制作的指導(dǎo)思想–設(shè)計原則,后續(xù)文章再展開講一下常見各種組件的設(shè)計規(guī)范。

      一、設(shè)計規(guī)范作用

      設(shè)計規(guī)范作為B端設(shè)計中非常重要的一環(huán),它的作用主要體現(xiàn)在以下三個方面:

      掌握這四個設(shè)計原則,正確建立B端設(shè)計規(guī)范

      在日常工作中,當(dāng)項目組收到一個新的需求時,如果已經(jīng)具備了成熟的設(shè)計規(guī)范體系,其工作效率往往會得到很好的提升。最后上線的頁面不用走查還原度。以下是具體工作流程:

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      二、設(shè)計原則

      通過前面內(nèi)容我們知道了設(shè)計規(guī)范對于產(chǎn)品設(shè)計意義重大,那么制定設(shè)計規(guī)范制定依據(jù)又是什么呢?這里就要引出設(shè)計原則這個話題,設(shè)計原則是設(shè)計規(guī)范的總綱領(lǐng),所有的設(shè)計規(guī)范都應(yīng)當(dāng)以設(shè)計原則為基準(zhǔn)。設(shè)計原則主要包含以下內(nèi)容:

      掌握這四個設(shè)計原則,正確建立B端設(shè)計規(guī)范

      接下來就圍繞設(shè)計原則清晰、高效、友好、可控這四個方面展開講解。

      (一) 清晰

      清晰原則主要從視覺角度讓界面信息傳達(dá)合理,提高用戶信息獲取效率。主要包含對比,親密,對齊,重復(fù)四個方面。

      1.對比

      對比是指界面中為了區(qū)分信息層級,強(qiáng)化元素對比度,使用的很常見的一種手段。例如,下圖中利用大色塊按鈕與線框按鈕形成對比來凸顯關(guān)鍵按鈕;通過對文字字號加大,字體加粗,顏色加深來與弱文案形成對比,凸顯關(guān)鍵文字信息。

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      2.親密

      如果信息之間關(guān)聯(lián)性越高,它們之間的距離就應(yīng)該越接近,也越像一個視覺單元;反之,距離就應(yīng)該越遠(yuǎn),也越像多個視覺單元。親密性的根本目的是實現(xiàn)組織性,讓用戶對頁面結(jié)構(gòu)和信息層次一目了然。掌握這四個設(shè)計原則,正確建立B端設(shè)計規(guī)范

      3.對齊

      在界面設(shè)計中,將元素進(jìn)行對齊,既符合了用戶的認(rèn)知特點(我們往往傾向使知覺對象的直線延續(xù)還是直線,曲線延續(xù)還是曲線),也能引導(dǎo)用戶視覺流,讓用戶更流暢地接收信息。

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      4.重復(fù)

      重復(fù)是指相同的元素在項目中重復(fù)引用,作用是可以有效降低用戶的學(xué)習(xí)成本,同時提高這些元素之間的關(guān)聯(lián)性。

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      (二) 高效

      高效原則體現(xiàn)在便捷、輕量、簡化、一致幾個方面,目的是通過合理的方式讓產(chǎn)品操作更加便捷;交互體驗與內(nèi)容更加輕量和簡化;以及產(chǎn)品風(fēng)格保持一致。下面結(jié)合常見案例說明如何應(yīng)用這一原則。

      1.合理利用拖拽–便捷、輕量

      在涉及到諸如上傳文件,排序,滑動輸入,搭建等需求時,合理采用拖拽交互往往可以打造更加便捷用戶體驗。

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      2.盡量減少不必要的跳轉(zhuǎn)–便捷、輕量

      用戶操作過程盡量減少跳轉(zhuǎn),以實現(xiàn)交互減步長,從而使用戶操作更高效輕量。例如能用原位操作就不考慮展開收起;能用展開收起就不用氣泡…依次類推(優(yōu)先級從高到低:原位>展開收起>氣泡>彈窗>抽屜>新頁面)

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      3.放大點擊熱區(qū)–便捷

      放大可點擊按鈕熱區(qū),相對于較小點擊熱區(qū),具備更絲滑操作體驗。

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      4.懸停即現(xiàn)–輕量

      利用懸停即現(xiàn),避免信息過于重復(fù)啰嗦,簡化頁面提高閱讀體驗。

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      5.折疊次要功能–簡化

      頁面功能按鈕過多時,可將次要按鈕收納到一起,點擊時再展開,外面只展示高頻操作或重要按鈕,保證頁面內(nèi)容簡潔。

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      6.統(tǒng)一樣式–一致

      一致性是指在不同頁面中相同操作應(yīng)保持一致視覺與交互樣式,可有降低用戶學(xué)習(xí)成本與企業(yè)開發(fā)成本。

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      (三) 友好

      友好原則應(yīng)貫穿用戶操作前,操作中及操作后三個階段,給予用戶及時反饋與幫助。

      1.操作前

      在用戶操作前給到合適的引導(dǎo)與幫助,有效減少用戶迷茫感。

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      2.操作中

      通過交互效果及頁面樣式讓用戶可以清晰感知到自己當(dāng)前操作。

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      3.操作后

      利用界面中元素變化清晰直觀展示當(dāng)前的狀態(tài)。

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      (四) 可控

      可控主要體現(xiàn)在自由和導(dǎo)航兩個方面。

      1.自由

      自由即指用戶可以自由完成一些操作,例如回退,撤銷,終止等。

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      2.導(dǎo)航

      導(dǎo)航是指用戶隨時知曉當(dāng)前所在位置,而且可以利用導(dǎo)航隨意到達(dá)目標(biāo)頁面。

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      最后

      通過本篇內(nèi)容我們大概知道了制作設(shè)計規(guī)范主要方向,那么具體到每個組件上,我們該如何去設(shè)計呢?后續(xù)篇章將細(xì)分聊聊如何去設(shè)計「B端常見組件」。

      專欄作家

      作者:Clippp,每周精選設(shè)計文章,專注分享關(guān)于產(chǎn)品、交互、UI視覺上的設(shè)計思考。

      本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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      該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。

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      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      杰睿

      毫無疑問,表格之于B端產(chǎn)品而言是及其重要的一部分,那么,如何系統(tǒng)掌握B端產(chǎn)品中的表格設(shè)計呢?本文作者從表格設(shè)計規(guī)范與交互邏輯兩個角度提出了15點建議,干貨滿滿,希望對你有幫助。

      表格作為B端產(chǎn)品中重要的界面組成部分,承載著內(nèi)容展示、數(shù)據(jù)記錄等多重任務(wù)。每家產(chǎn)品的表格看起來構(gòu)成差不多,但在交互細(xì)節(jié)上仍然有很多好的地方值得我們仔細(xì)思考。

      本次通過整理10條B端表格設(shè)計規(guī)范+5條B端表格交互邏輯,系統(tǒng)掌握B端產(chǎn)品中的表格設(shè)計~

      一、B端表格規(guī)范整理

      1. 對齊,高效的信息獲取方式

      表格內(nèi)的信息通過對齊,會更加規(guī)范易理解,給用戶視覺上的統(tǒng)一感,且視線流動順暢,能夠讓人快速捕捉到所要的內(nèi)容。

      • 文本信息左對齊,因為現(xiàn)代人的閱讀方式習(xí)慣從左到右,符合正常心智;
      • 數(shù)據(jù)信息右對齊,方便數(shù)字大小的直觀對比;
      • 內(nèi)容寬度固定居中對齊,更好的信息呈現(xiàn)及表格空間的節(jié)??;
      • 表頭與信息內(nèi)容對齊方式一致,一致性以達(dá)到簡化,降低視覺噪音。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      2. 表格列數(shù)與固定列

      默認(rèn)展示的列數(shù)為3-8列,如果需要展示更多列數(shù),則需要優(yōu)先固定展示重要列,其余的列的內(nèi)容會以滾動條滑動而展示出來。

      有操作時需固定,操作項不固定時無法快速定位會降低操作效率;重要信息固定,有利于快速獲取重要的內(nèi)容。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      3. 表格列表的寬度

      寬度的尺寸大小自適應(yīng),但需要根據(jù)文字的重要性顯示,重要文字內(nèi)容優(yōu)先完整顯示。(如果由于屏幕小表格會出現(xiàn)省略,就要考慮多一個瀏覽器自帶的title提示。)

      注:當(dāng)?shù)谝涣惺切蛱柣蚨噙x項時,列寬不需要太寬,這樣視覺不會顯得空洞。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      4. 表頭每列標(biāo)題文字字?jǐn)?shù)

      字符不要多,如果文字太多,就需要做文字信息精簡化。同樣,對于專業(yè)術(shù)語或用戶不常見的名詞應(yīng)給予一定的幫助說明。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      5. 長文本處理

      表格內(nèi)容較多且有長文本時,長文本縮略展示;表格內(nèi)容較少時有長文本,長文本換行展示。

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      6. 空白數(shù)據(jù)填充「-」,避免留白產(chǎn)生疑慮

      表格中經(jīng)常會出現(xiàn)空數(shù)據(jù)或無數(shù)據(jù)的情況,留白處理會給用戶造成一定的困惑和誤解,是系統(tǒng)沒有加載出來嗎?明智的做法,使用「-」填充顯示。圖片為空時使用圖片占位符。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      7. 操作列的統(tǒng)一

      同一項目中的操作列命名應(yīng)該保持統(tǒng)一,例如:常規(guī)增、刪、改、查命名為新增、刪除、編輯、詳情。

      操作項超過三個時,將操作低頻折疊收起,可以幫助頁面突出更加重要的信息,減輕空間壓力,減少干擾。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      8. 數(shù)據(jù)升降樣式

      給數(shù)據(jù)做升降區(qū)分可以快速判斷數(shù)據(jù)的趨勢,國內(nèi)數(shù)據(jù)升圖標(biāo)默認(rèn)為紅色,降的為綠色。

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      9. 表格全局操作和批量操作

      全局操作為無需選擇數(shù)據(jù)內(nèi)容即可進(jìn)行的操作,常見的有新增、導(dǎo)入、篩選。

      批量操作就是對表格的多行數(shù)據(jù)同時操作,常見的有導(dǎo)出、刪除。

      全局和批量都不屬于單個對象因此需要放在表格外,操作具體的位置排放根據(jù)操作的重要程度一次從左到右遞減。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      10. 斑馬線

      條紋顏色:標(biāo)題背景色透明度60%左右;(條紋顏色視覺上應(yīng)該比標(biāo)題欄弱一點)鼠標(biāo)hover顏色:主題色透明度10%。

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      二、B端表格交互整理

      1. 固定表頭,一目了然

      當(dāng)閱讀豐富且繁多的表格時,由于屏幕有限,用戶不得不拖動橫向或縱向滾動條來閱讀信息。

      固定表頭,能夠讓用戶明白當(dāng)前單元格內(nèi)信息的屬性而不至于不知道該信息的意思。固定表頭也是一種界面友好性的體現(xiàn)。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      2. 排序,讓信息有序起來

      可以讓無序信息內(nèi)容進(jìn)行有序排列,排序分為升序和降序,一般用在數(shù)據(jù)、時間、數(shù)量上。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      3. 調(diào)整列寬度,查看完整數(shù)據(jù)

      允許調(diào)整列的寬度來查看更加完整的縮略數(shù)據(jù)。被截斷的數(shù)據(jù),默認(rèn)支持鼠標(biāo)懸停時瀏覽器自帶title顯示完整數(shù)據(jù)。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      4. 水平滾動,固定首尾列

      呈現(xiàn)大型數(shù)據(jù)集時,水平滾動是不可避免的,通過橫向滾動查看其它數(shù)據(jù)。將首列進(jìn)行固定(若包含勾選操作,則一起固定),以便用戶將數(shù)據(jù)與對象進(jìn)行對應(yīng)。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      5. 分頁固定

      若表格是分頁處理的,分頁會放在上部、下部或上下部均有,分頁固定省去了用戶需要翻到頂部或底部進(jìn)行操作的麻煩。

      15個關(guān)鍵點,掌握B端表格設(shè)計規(guī)范+交互邏輯

      作者:譚檀檀

      本文由 @Clippp 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

      題圖來自 Pixabay,基于 CC0 協(xié)議

      該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。

      蘭亭妙微(www.izc.net.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

      組件詳解|氣泡卡片Popover 和 文字氣泡Tooltips,用法有什么區(qū)別?

      杰睿

      都是交互反饋和提示組件,大家可能會疑惑:文字氣泡 Tooltips 和氣泡卡片 Popover 的區(qū)別是什么,兩者之間的應(yīng)用場景如何?本文對兩者的差異進(jìn)行總結(jié),希望對你有所幫助。

      同樣都是交互反饋及提示組件,你可能會疑惑:文字氣泡 Tooltips 和氣泡卡片 Popover 有什么區(qū)別?分別有哪些特定的使用場景?

      本文就來詳細(xì)分析下這兩個組件的區(qū)別和聯(lián)系,幫助你做好應(yīng)用。

      一、氣泡卡片  Popover

      氣泡卡片(Popover)是當(dāng)用戶點擊 / 鼠標(biāo)移入元素時,就會彈出氣泡式的卡片浮層。當(dāng)對于某個元素有更多的解釋性描述和相關(guān)操作時,這些內(nèi)容可以收納到元素的氣泡卡片中,根據(jù)用戶的操作行為進(jìn)行展現(xiàn)。

      其用法特征是:

      1. 用戶可以在浮層卡片上進(jìn)行相關(guān)操作,也即氣泡卡片可以并需要承載更復(fù)雜的內(nèi)容和交互功能。

      2. 卡片中可以包括的內(nèi)容有:文字說明,圖片內(nèi)容,操作按鈕,相關(guān)鏈接等等。

      3. 組件功能側(cè)重于:承載信息和操作。即收納并在需要的時候展示與該元素內(nèi)容相關(guān)的信息和操作。這些信息的特征通常是:

      • 并不緊急但比較重要的解釋內(nèi)容;
      • 有一部分的用戶需要隨時閱讀的內(nèi)容;
      • 在點擊關(guān)鍵操作后給用戶確認(rèn)“是否繼續(xù)進(jìn)行”的提示(Ant Design 也單獨把這個功能拿出來做成做了一個組件:Popconfirm 氣泡確認(rèn)框,如下圖)。

      二、文字氣泡  Tooltips

      文字氣泡(Tooltips)是相對簡單的文字提示氣泡框。用戶使用鼠標(biāo)移入元素后顯示提示,移出后提示消失。

      其用法特征是:

      1. 文字氣泡通常不承載復(fù)雜的信息和操作,僅提供一段文案解釋,也即用戶在文字氣泡中不能做除閱讀外的其它操作。

      2. 該組件功能側(cè)重于:解釋說明。即對局部內(nèi)容或元素進(jìn)行文字性的解釋說明。通常來說該氣泡是對其載體本身的解釋,比如:

      • 一個特殊的功能按鈕;
      • 專有名詞、難懂詞匯;
      • 看不出具體目的地的操作鏈接
      • 特殊的 icon 等。

      三、使用建議

      1. 關(guān)于使用場景

      • 氣泡卡片 Popover:常用于承載信息和操作。承載的內(nèi)容和形式更為多樣。
      • 文字氣泡 Tooltips:常用于解釋說明。僅承載簡單的文案信息。

      2. 關(guān)于組件樣式

      有同學(xué)看過 Ant Design 組件庫提供的組件樣例,會覺得氣泡卡片 Popover 是白色背景,而文字氣泡 Tooltips 是半透明黑色背景。

      其實這兩個組件的背景顏色上的差異并不是重點,因為這兩個組件都可以使用其他顏色(比如帶有透明度的品牌色)做背景底色。顏色并不具備唯一標(biāo)準(zhǔn)。AntD 就提供了多種顏色的文字氣泡樣式:

      3. 關(guān)于理解規(guī)范

      也許你已經(jīng)發(fā)現(xiàn),即使我們將一個組件的使用規(guī)范和應(yīng)用場景解釋得再全面,在使用時也總會出現(xiàn)一些特殊的業(yè)務(wù)需求和應(yīng)用場景無法嚴(yán)格按照規(guī)范來執(zhí)行。

      面對復(fù)雜多樣的業(yè)務(wù)需求,我們更應(yīng)該學(xué)會:在理解業(yè)務(wù)需求的基礎(chǔ)上,合理調(diào)整組件的使用方式和樣式。

      組件的規(guī)范對設(shè)計師來說并不應(yīng)該是限制或約束,而是一種能夠幫助我們快速實現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計一致性,保證基礎(chǔ)體驗的快速方式。

      專欄作家

      元堯,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。

      本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

      題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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      B端交互 | 重新認(rèn)識頁面、浮層、彈窗和抽屜

      杰睿

      編輯導(dǎo)語:B端產(chǎn)品的展現(xiàn)形式包含了很多類型,標(biāo)簽頁、彈窗、懸浮層等等。本篇文章中作者分享了如何正確的呈現(xiàn)B端產(chǎn)品,讓產(chǎn)品的交互體驗更加絲滑。感興趣的小伙伴們快來一起看看吧,希望對你有所幫助。

      在B端產(chǎn)品操作中,需要高頻率地打開各類鏈接和按鈕,如果點擊后需要展示新的內(nèi)容,那么展現(xiàn)形式就包含了很多種類型,標(biāo)簽頁、新頁面、懸浮層、彈窗、抽屜等等。

      在面對數(shù)量龐大的B端頁面、組件、交互場景下,應(yīng)該選擇哪種展示形式就變成了一個棘手的問題。

      本篇分享就將集中在解決如何選擇正確的呈現(xiàn)形式上,讓產(chǎn)品的交互體驗更順滑。

      一、內(nèi)容的載體形式

      網(wǎng)頁是一種可視化的UI界面,也是一種內(nèi)容載體,它是瀏覽器訪問網(wǎng)站后顯示的主要對象,也是瀏覽器展示內(nèi)容中層級最高的單位。

      在同一個網(wǎng)站中,如果我們想要訪問其它網(wǎng)頁,就需要點擊按鈕或鏈接觸發(fā),這時候,打開新網(wǎng)頁的方式就有兩種,在新窗口/標(biāo)簽中打開(_blank)或者在本窗口/標(biāo)簽中打開(_self)。

      不管是哪種,本質(zhì)上都需要瀏覽器重新加載新的頁面。對于一般的企業(yè)官網(wǎng)、新聞網(wǎng)站來說,這種加載的模式?jīng)]有太大的問題,因為操作頻次相對適中,用戶中間會有比較長的時間停頓下來查看頁面的內(nèi)容信息。

      而B端項目則不同,雖然也有不少查看頁面信息的需求,但是包含了更多需要短平快完成操作目標(biāo)的使用場景,比如修改個標(biāo)題,更改商品價格,添加分類字段等。

      如果所有高頻操作的場景,都要重新加載頁面,使用起來的 “頓挫感” 是非常強(qiáng)的,降低使用體驗。

      早期的網(wǎng)站加載內(nèi)容必須刷新頁面,所以頓挫感是難以解決的,只能想辦法減少跳轉(zhuǎn)流程來提升用戶體驗。

      隨著網(wǎng)頁技術(shù)的發(fā)展,異步處理(AJAX數(shù)據(jù)交換方式)技術(shù)的應(yīng)用,讓網(wǎng)頁的內(nèi)容可以通過不刷新或加載新網(wǎng)頁的形式加載和顯示。

      簡單解釋,就是早期的網(wǎng)頁加載完成以后就是 “靜止” 的,里面所有內(nèi)容是固定的(不是HTML的靜態(tài))。而異步處理,就是讓頁面中的指定模塊處于 “運動” 的狀態(tài),客戶端可以在不重載網(wǎng)頁的情況下只加載和更新這個模塊的內(nèi)容。

      比如下面的案例,設(shè)置不同的條件選項,在過去的網(wǎng)頁中只能重載頁面更新,而使用異步處理就可以直接和服務(wù)器請求數(shù)據(jù)刷新這個圖表模塊,而不用重載整個頁面。

      所以,在B端項目中,我們不再是只有重載網(wǎng)頁一個選項,而有了其它的選擇,如下圖所示。

      其中,網(wǎng)頁展示作為一個基礎(chǔ)展示對象,我就不多做介紹了。我會通過分別介紹其它幾個內(nèi)容的載體,幫助大家區(qū)分它們和重載頁面有何不同,以及如何正確選擇內(nèi)容加載形式。

      二、浮層的使用解析

      首先介紹浮層,它是我對通過懸浮在頁面基礎(chǔ)內(nèi)容之上的內(nèi)容層的統(tǒng)稱。例如各類氣泡、提示框、下拉菜單,都是浮層的表現(xiàn)形式。

      浮層是比較底層的形式,其展示內(nèi)的容完全不需要使用一個新的頁面,且和觸發(fā)的元素有較強(qiáng)的視覺聯(lián)系(對比彈窗)。

      浮層并不是由內(nèi)容的多和少決定的,復(fù)雜的浮層可以包含非常多的交互選項和內(nèi)容信息,導(dǎo)致我們很容易和下方解釋的彈窗搞混。

      比如客戶端軟件常見的隱藏式側(cè)邊欄,搜索欄中展開的復(fù)雜面板,都是浮層的一種而不是彈窗。

      浮層最大的特點,源自它的位置定義邏輯,它會和觸發(fā)它的元素具有非常緊密的位置關(guān)系,而不是像彈窗一樣無差別顯示在界面或瀏覽器視圖的固定區(qū)域。

      如果我們想要顯示內(nèi)容,完全沒到用一個新頁面展示的地步(如搜索建議面板),且和觸發(fā)它的控件有較強(qiáng)的聯(lián)系,就可以考慮使用浮層來展示。

      三、彈窗的使用解析

      彈窗,也是一種懸浮在基礎(chǔ)內(nèi)容之上的內(nèi)容層,它和浮層的不同之處,就在于彈窗通常是居中固定的顯示區(qū)域,和觸發(fā)它的元素沒有什么位置聯(lián)系。并且,彈窗可以包含的內(nèi)容量級也是高于浮層的?;A(chǔ)的彈窗包含強(qiáng)提示彈窗,或類似注冊登錄這種表單彈窗。

      而高級的彈窗,則類似下方案例,約等于打開一個獨立的網(wǎng)頁。

      之所以使用這些高級彈窗作為頁面載體,原因就是對原觸發(fā)頁面的使用和關(guān)注并沒有結(jié)束,需要支持快速關(guān)閉當(dāng)前的窗口并返回原來的頁面中去。

      比如在一個非常長的列表中,你下滑了幾十頁的高度,肯定不想放棄掉當(dāng)前的頁面位置,所以Behance或者花瓣等應(yīng)用,都采用窗口模式加載新頁面。

      或者類似一個列表頁面中需要大量創(chuàng)建新的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)又不復(fù)雜。于是就通過彈窗表單的形式,快速完成創(chuàng)建并在原頁面中再次點擊 “新增” 按鈕。

      高級的彈窗使用除了保持原頁面位置、高頻操作等防止加載的原因之外,還有個更重要的特征,就是強(qiáng)制吸引用戶的注意力到窗口上。

      因為彈窗主要以模態(tài) (Modal,后方有黑色遮罩)居中顯示,通過深色蒙版進(jìn)行前后隔斷,凸顯彈窗區(qū)域,意味著我們強(qiáng)制讓用戶關(guān)注眼前的信息和任務(wù)

      如果我們想要顯示的內(nèi)容,需要保留原頁面狀態(tài),減少頁面跳轉(zhuǎn)數(shù)量,又需求用戶強(qiáng)行關(guān)注,就可以使用這種模式展示。

      四、抽屜的使用解析

      最后,就是最難選擇,也最容易和其它組件搞混的抽屜了。

      抽屜本身的特征包含懸浮屬性,覆蓋在原頁面之上。而我們常見的側(cè)邊欄、側(cè)邊菜單并不能和抽屜畫上等號,因為他們會占用畫布的實際顯示區(qū)域,和原有內(nèi)容同層。

      比如下方案例中,Jira左側(cè)導(dǎo)航(不分左右)可以隱藏收入,頁面內(nèi)容變大,這是側(cè)邊欄。而點擊列表選項,右側(cè)彈窗的窗口覆蓋原有頁面,才是抽屜。

      和高級的彈窗類似,抽屜也可以當(dāng)成一個獨立的頁面展示信息。但它和彈窗不同的是,抽屜通常是從頁面的右側(cè)展開,沒有遮擋左側(cè)的空間。它的主要特征是還需要在原頁面進(jìn)行交互。

      比如Teambition案例中的列表,我們每開一個抽屜都還可以直接點擊原列表的其它選項切換下一個抽屜,省掉關(guān)閉步驟或者原頁面被遮擋的情況。

      它比較適合應(yīng)用在表格/列表環(huán)境中,作為表格/列表內(nèi)容的詳情頁形式展開,這樣用戶可以在一個頁面中快速查看不同列表的具體信息或編輯。并且,表格/列表本身的特征會將標(biāo)題放在最左側(cè),也方便抽屜的切換。

      也因為這種特性,抽屜不太需要使用模態(tài)和遮罩將左側(cè)內(nèi)容遮擋掉。如果需要通過遮擋來吸引用戶注意力,那么這種情況往往更適合使用彈窗。

      所以,如果不想通過新頁面打開的列表詳情內(nèi)容,且不是強(qiáng)制要求用戶聚焦的任務(wù),就可以使用抽屜的形式展現(xiàn)。

      五、結(jié)尾

      以上就是幾種基本的內(nèi)容展現(xiàn)形式說明,時間關(guān)系還有后半部分關(guān)于如何站在系統(tǒng)框架級的角度使用內(nèi)容載體的分享,我會留在下次分享。

      如果有關(guān)于這部分的實際項目疑問,也可以在下方留言。

      我們下篇再見~

       

      作者:酸梅干超人;公眾號:超人的電話亭

      本文由 @超人的電話亭 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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      專欄作家

      韓敘,微信公眾號:運營狗工作日記,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。原貓眼電影產(chǎn)品運營專家,創(chuàng)業(yè)時經(jīng)歷了0到1的艱辛,在百度時規(guī)劃了海量用戶的玩法。從業(yè)10年,專注互聯(lián)網(wǎng)運營領(lǐng)域,包括產(chǎn)品運營、用戶運營、社區(qū)運營和UGC運營。

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      蘭亭妙微(www.izc.net.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

      B端彈窗設(shè)計|如何科學(xué)定義彈窗的尺寸規(guī)范?

      杰睿

      本文深入分析了B端彈窗設(shè)計的尺寸規(guī)范問題,提供了科學(xué)定義彈窗尺寸的方法和思路,旨在幫助設(shè)計師提升操作效率并確保良好的用戶體驗,希望對您在彈窗設(shè)計上的決策有所啟發(fā)。

      相信大多B端設(shè)計師對web彈窗設(shè)計的規(guī)范都不陌生:比如彈窗按交互形式可分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗;

      按承載內(nèi)容類型分為:提示類、操作類、展示類彈窗;按彈窗承載信息量的大小可以分為:小尺寸彈窗、中尺寸彈窗、大尺寸彈窗…等等但最近,在做一個操作提效的需求設(shè)計時遇到了需求方對彈窗尺寸的規(guī)范挑戰(zhàn)~

      大致需求是這樣:為節(jié)省彈窗內(nèi)對選項選擇的時間,現(xiàn)將原本彈窗內(nèi)的級聯(lián)選擇下拉框改成平鋪按鈕的形式。(見下圖)ps:本平臺為人工審核平臺,使用用戶為審核員,平臺設(shè)計要為審核員的審核效率負(fù)責(zé),審核效率一般表示為:單人單天(8小時)xxx條審核量。

      問題點:承載內(nèi)容信息量不固定原因:彈窗內(nèi)用戶選擇項為不通過原因,而此選擇項是用戶根據(jù)自身企業(yè)的風(fēng)險標(biāo)簽來自定義配置,這就涉及到級聯(lián)選擇數(shù)量的問題,有的客戶風(fēng)險標(biāo)簽體系細(xì),多則幾百個,有的客戶只需要粗粒度標(biāo)簽,例如只有一級標(biāo)簽,總數(shù)可能不超過十個…

      設(shè)計思路

      1.與用戶溝通-明確信息量的承載量級范圍

      需求方:我要一個這么大的彈窗!好讓信息呈現(xiàn)更全面!

      但做設(shè)計從來不是憑空定義一個彈窗大小,要做到有理有據(jù);前期選擇先跟使用此平臺的審核負(fù)責(zé)人溝通,來確定目前已接入的客戶在此處自定義配置的原因數(shù)量量級并整理出溝通結(jié)論:

      存在少量客戶10個以內(nèi)的原因個數(shù)、常規(guī)客戶在30個左右的原因個數(shù)、現(xiàn)存一家客戶使用最大量級100+原因個數(shù)。但由于控制權(quán)在客戶方,原因量級不可控,未來也可能出現(xiàn)幾百的數(shù)量。在以上結(jié)論中,可以確定出可能的備選 600px中彈窗、800px的大彈窗、或者需求方提出的將近1200px的超大彈窗,但到底哪個最為合適需要進(jìn)一步判斷。

      2.確定彈窗彈窗尺寸

      在有可能的600px、800px、1200px三種寬度中選取最合適的彈窗尺寸,分別從操作效率與適配性角度對其進(jìn)行判斷。操作效率層面:

      當(dāng)原因個數(shù)在30個以下時:

      若不同寬度時,都選擇第一個處置原因,根據(jù)交互方法論–菲茨定律,指點設(shè)備到達(dá)目標(biāo)的與兩個因素有關(guān):(1)設(shè)備當(dāng)前位置和目標(biāo)位置的距離(D)。距離越長,所用時間越長;(2)目標(biāo)的大?。⊿)。目標(biāo)越大,所用時間越短。

      由此可見此操作的最終目標(biāo)按鈕為右下角的確定按鈕,目標(biāo)按鈕大小不變,但整體的選擇距離是相對兩個較小彈窗要遠(yuǎn)的。D3>D2>D1,所用時間 T3>T2>T1。由于對審核員任務(wù)操作時間和效率要考慮到秒或毫秒級別,此大小對用戶快速完成此操作起到負(fù)向作用。

      另外,當(dāng)原因個數(shù)10個以內(nèi)時,可見此時彈窗寬度過寬,導(dǎo)致空白區(qū)域過大。

      當(dāng)原因個數(shù)在30個以下時,操作效率評分:

      1200px ????

      800px ??????

      600px ??????

      當(dāng)超過100個原因個數(shù)時:1200px 一屏內(nèi)展示完全,不需要滾屏滑動;800px 可在兩屏內(nèi)展示完全,需要滾屏滑動;600px 超出兩屏展示才可展示完全,需要滾屏滑動。

      當(dāng)原因個數(shù)超過100時,操作效率評分:

      1200px ??????

      800px ??????

      600px ????

      適配性層面:

      根據(jù)市面主流屏幕分辨率尺寸調(diào)研:

      市面上存在部分 1024 分辨率的顯示屏,所以:600px能夠適配所有市面主流分辨率顯示器;800px能夠適配所有市面主流分辨率顯示器;1200px不能能夠適配市面主流1024*768的分辨率顯示器,彈窗不能在顯示器內(nèi)顯示完全,固適配性相對較弱。

      綜合三種彈窗大小的操作效率和適配性:

      800px的表現(xiàn)最優(yōu),固選取800px的彈窗大小。

      3.確定彈窗基本規(guī)范

      高度規(guī)范:由于信息量的不同可以根據(jù)內(nèi)容多少進(jìn)行自適應(yīng)高度,限定max high 700px。由于一般超出800px可能出現(xiàn)瀏覽器外滾動條,所以選取高度為600-800px之間。

      滾動條規(guī)范:限高后,若信息超出max high支持出現(xiàn)內(nèi)滾動條。瀏覽器適配規(guī)范:瀏覽器窗口>800px,彈窗寬度保持固定寬度800px。瀏覽器窗口600-800px之間彈窗同步在600-800之間自適應(yīng)。瀏覽器窗口<600px,彈窗寬度保持600px,出現(xiàn)瀏覽器外滾動條。

      本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【Clippp】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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      B端“簡單設(shè)計”-化繁為簡,重塑用戶體驗

      杰睿

      在當(dāng)今這個信息爆炸、競爭激烈的市場環(huán)境中,用戶體驗已成為企業(yè)核心競爭力的關(guān)鍵因素。在這一背景下,我們啟動了一項名為“簡單設(shè)計”的專項優(yōu)化項目,旨在通過化繁為簡,重塑用戶體驗,提升B端產(chǎn)品的用戶滿意度和忠誠度。

      在當(dāng)今信息爆炸、競爭白熱化的市場大環(huán)境下,企業(yè)核心競爭力的內(nèi)涵已悄然變遷,不再單純聚焦于產(chǎn)品或服務(wù)本身,而是將重心逐漸傾向于用戶體驗這一關(guān)鍵維度。

      于招聘領(lǐng)域而言,B 端產(chǎn)品作為銜接招聘方與求職者的關(guān)鍵紐帶,其設(shè)計的合理性、操作的便捷性以及語義的明晰度,猶如三把密鑰,直接決定著用戶滿意度與忠誠度的高低。

      今年,58招聘B端開啟了“簡單設(shè)計”專項優(yōu)化的征程,作為項目主導(dǎo)設(shè)計師,我全程深度參與了從調(diào)研、剖析、設(shè)計至實施的各個環(huán)節(jié),在這一過程中,深刻領(lǐng)悟到設(shè)計對于提升用戶體驗的非凡意義。

      01 深入業(yè)務(wù)前言,洞見用戶痛點,錨定設(shè)計方向

      項目伊始,我們即對58招聘B端產(chǎn)品的現(xiàn)有用戶展開了全面且深入的調(diào)研行動。

      我們深知,唯有精準(zhǔn)洞悉用戶需求與痛點,方能打造出契合用戶期望的產(chǎn)品。

      為此,設(shè)計團(tuán)隊全員深入一線,置身于用戶的實際使用環(huán)境,與各行業(yè)用戶進(jìn)行深度的面對面溝通。同時,我們運用多種調(diào)研方法,包括問卷調(diào)查、用戶訪談、數(shù)據(jù)分析等,多維度、全方位地搜集用戶信息。

      在調(diào)研過程中,一系列影響用戶體驗的關(guān)鍵問題浮出水面。

      其中,操作繁瑣成為用戶反饋最為突出的問題。眾多用戶抱怨,在使用B端產(chǎn)品時,完成諸如客戶認(rèn)證、發(fā)布職位、篩選簡歷等簡單任務(wù),往往需歷經(jīng)多個復(fù)雜步驟。

      這種繁復(fù)的操作流程,不僅耗費大量時間與精力,更易引發(fā)用戶的挫敗感和不滿情緒,宛如一道無形的屏障,拉遠(yuǎn)了用戶與平臺的距離。

      此外,語義晦澀難懂也是普遍存在的問題。

      B端產(chǎn)品中的專業(yè)術(shù)語和復(fù)雜表述,對于非專業(yè)用戶而言,仿若天書,極大地增加了學(xué)習(xí)成本,甚至可能導(dǎo)致誤解和誤操作,嚴(yán)重?fù)p害了用戶體驗。

      這些問題的根源,經(jīng)深入分析,與傳統(tǒng)產(chǎn)品設(shè)計理念的局限、對用戶體驗的忽視以及用戶研究與溝通的不足密切相關(guān)。

      基于此,我們決定從這三個層面入手,重塑設(shè)計思路,以提升用戶體驗。

      02 解構(gòu)問題根源,重構(gòu)設(shè)計理念之維

      在扎實調(diào)研的基礎(chǔ)上,我們對問題進(jìn)行了抽絲剝繭般的分析。

      我們深刻意識到,若要從根本上解決用戶問題,必須對設(shè)計理念進(jìn)行大刀闊斧的革新。

      首先,我們毅然摒棄傳統(tǒng)的以產(chǎn)品為核心的設(shè)計理念,轉(zhuǎn)而擁抱以用戶為中心的設(shè)計哲學(xué)。用戶作為產(chǎn)品的最終使用者,他們的需求和體驗是產(chǎn)品設(shè)計的靈魂所在。因此,我們將用戶需求與體驗置于首位,重新審視產(chǎn)品的功能布局、操作流程以及語義表達(dá)等各個維度。

      其次,我們將用戶體驗的重視程度提升至前所未有的高度。用戶體驗,作為產(chǎn)品競爭力的核心要素,貫穿于設(shè)計的全過程。我們通過簡化操作流程、優(yōu)化界面布局、明晰語義表述等手段,致力于提升用戶的操作效率和滿意度,打造流暢、高效的用戶交互體驗。

      最后,我們強(qiáng)化了用戶研究與溝通機(jī)制。深知只有深入了解用戶需求與痛點,才能設(shè)計出符合用戶期望的產(chǎn)品。因此,在與用戶的每一次接觸中,我們都用心收集他們的意見和建議,為產(chǎn)品設(shè)計與優(yōu)化注入源源不斷的智慧源泉。

      03 以用戶為中心,雕琢極致體驗之境

      基于對問題的深度剖析,我們開啟了具體的設(shè)計工作。

      設(shè)計,作為解決問題的關(guān)鍵環(huán)節(jié),需要我們充分施展設(shè)計師的專業(yè)素養(yǎng)與創(chuàng)新能力,以用戶為中心,對招聘B端產(chǎn)品進(jìn)行全方位的重塑。

      在操作流程優(yōu)化方面,我們對現(xiàn)有流程進(jìn)行了細(xì)致梳理和深度優(yōu)化,大刀闊斧地去除了冗余步驟和環(huán)節(jié),使操作流程如行云流水般簡潔明了。

      例如,在發(fā)布職位這一關(guān)鍵功能上,我們簡化了信息填寫步驟,并貼心地提供模板和自動填充功能,極大地降低了用戶操作難度和時間成本,讓用戶在操作過程中感受到前所未有的便捷。

      在語義表述清晰化上,我們對界面上的專業(yè)術(shù)語和復(fù)雜表述進(jìn)行了精心簡化和優(yōu)化,使其通俗易懂且易于記憶。同時,對重點文案和標(biāo)題進(jìn)行突出處理,便于用戶快速抓取關(guān)鍵信息,清晰知曉每一步操作的目的,輔助用戶迅速決策,從而進(jìn)一步提升用戶體驗。

      在界面布局精簡方面,我們對界面進(jìn)行了精心雕琢,去除了繁雜的信息和多余的按鈕。通過合理的布局與色彩搭配,提高了界面的可讀性和美觀度,營造出簡潔大氣的視覺體驗。此外,增加搜索和篩選功能,使用戶能夠快速定位所需信息,進(jìn)一步提升操作效率和滿意度。

      在整個設(shè)計過程中,我們充分發(fā)揮設(shè)計師的專業(yè)能力和創(chuàng)新精神,運用多種先進(jìn)的設(shè)計方法和工具,如用戶畫像、設(shè)計原型、用戶體驗測試等,確保設(shè)計方案的科學(xué)性和有效性。同時,與產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員等團(tuán)隊成員緊密協(xié)作,形成強(qiáng)大的合力,共同推動項目順利前行。

      04 持續(xù)優(yōu)化迭代,升華用戶體驗之峰

      設(shè)計完成后,項目進(jìn)入實施階段。

      我們深知,實施是設(shè)計落地生根的關(guān)鍵一步,需要團(tuán)隊充分發(fā)揮協(xié)作精神和強(qiáng)大執(zhí)行力,確保項目順利推進(jìn)。

      在實施過程中,我們采用敏捷開發(fā)方法,通過持續(xù)迭代和優(yōu)化,不斷提升產(chǎn)品的功能和性能。定期收集和分析用戶反饋意見,及時對產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。同時,加強(qiáng)與用戶的溝通,通過多樣化的用戶調(diào)研方式,積極捕捉用戶的每一個意見和建議,為產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化提供堅實支撐。

      經(jīng)過不懈努力,“簡單設(shè)計”專項已取得顯著成效。用戶操作效率和滿意度大幅攀升,產(chǎn)品留存率和口碑亦顯著改善。然而,我們明白,設(shè)計優(yōu)化是一場永無止境的修行。隨著用戶需求的持續(xù)演變和技術(shù)的不斷革新,我們需持續(xù)探索與創(chuàng)新,以維持產(chǎn)品的競爭力和生命力。

      展望未來,我們將堅定不移地秉持以用戶為中心的設(shè)計理念,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品功能和性能。同時,進(jìn)一步加強(qiáng)用戶研究與溝通,通過持續(xù)收集和分析用戶信息與意見,不斷改進(jìn)和優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計。我們堅信,在全體設(shè)計師的共同努力下,58招聘B端產(chǎn)品將為用戶帶來更便捷、高效、愉悅的使用體驗,成為招聘領(lǐng)域的璀璨之星。

      總之,“簡單設(shè)計”專項不僅是產(chǎn)品設(shè)計層面的優(yōu)化與提升,更是對用戶需求深度洞察與積極回應(yīng)的生動實踐。未來,我們將繼續(xù)堅守這一理念,為用戶創(chuàng)造更多價值與驚喜,同時不斷提升自身設(shè)計能力與創(chuàng)新力,為產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化與創(chuàng)新注入源源不斷的動力。

       

      設(shè)計團(tuán)隊:老李頭、王丹、溫正遠(yuǎn)、崔秉鑒、趙德馨、陳浩然、劉靜頤、劉春明

      本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【58UXD】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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      吃軟不吃硬?一招教你B端硬件設(shè)計準(zhǔn)則

      杰睿

      在效率至上的數(shù)字時代,釘釘硬件卻走出一條“溫暖設(shè)計”之路,從愉悅體驗到隱私守護(hù),再到多感官協(xié)同,它是如何讓冰冷機(jī)器擁有心跳,重塑B端硬件設(shè)計準(zhǔn)則的?一起來探尋。

      釘釘自2015年推出后,逐步構(gòu)建“軟硬一體”生態(tài),其智能硬件以“簡單高效,底色溫暖”為核心,通過普惠(幾何美學(xué)/曲率連續(xù))、專注(層級顯隱/寧靜科技)、平衡(功能-成本-環(huán)境)三大準(zhǔn)則,將復(fù)雜B端需求轉(zhuǎn)化為簡約設(shè)計,設(shè)計出的產(chǎn)品斬獲iF/Reddot等眾多國際大獎,服務(wù)超1500萬企業(yè)。

      四、愉悅

      如今用戶的需求已不再局限于實用功能,更追求情感層面的滿足。

      這種轉(zhuǎn)變就像從”需要一臺電腦處理工作”到”渴望一個能提供陪伴的機(jī)器人助手”——本質(zhì)是從單純的功能需求升級為情感連接。

      通過洞察用戶從本能需求到行為習(xí)慣,再到情感共鳴的完整鏈條,我們不斷優(yōu)化產(chǎn)品,讓科技與人的關(guān)系變得更加緊密溫暖。

      愉悅-人機(jī)工學(xué)

      產(chǎn)品與人的配合度決定了使用體驗是否安全順手,更是用戶獲得愉悅感的關(guān)鍵。我們建議從三個維度展開研究——人的使用習(xí)慣、設(shè)備性能特征、使用場景特點,通過實際測試與綜合分析,最終得出科學(xué)可靠的最優(yōu)方案。

      愉悅-情感化設(shè)計

      讓冰冷的工具性產(chǎn)品因為材質(zhì)的改變而富有溫度,讓設(shè)備的立桿因為角度的改變而變得有儀式感和尊重感,以人為本的情感的設(shè)計賦予產(chǎn)品價值,形成用戶對品牌的認(rèn)知性與認(rèn)可度。

      愉悅-價值認(rèn)同

      2030年的碳中和戰(zhàn)略和可持續(xù)目標(biāo)已經(jīng)是全球的趨勢共識,這意味著產(chǎn)品不僅為今天創(chuàng)造價值,也為明天創(chuàng)造價值,釘釘建議從產(chǎn)品級的3R原則 (Reduce、Reuse、Recycle) 再到系統(tǒng)級的LCED(產(chǎn)品生命周期設(shè)計)的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)去思考如何給用戶帶來產(chǎn)生正向的綠色價值認(rèn)同感和愉悅感的產(chǎn)品,再到通過設(shè)計領(lǐng)導(dǎo)力帶來理念變革與循環(huán)經(jīng)濟(jì)。

      現(xiàn)今無處不在的智能產(chǎn)品和共享數(shù)據(jù)在帶來變革的同時帶來了巨大的安全風(fēng)險, 釘釘設(shè)計非常注重可感知的用戶隱私信息保護(hù)(PBD),一直致力于通過最好的手段來守護(hù)用戶安全隱私,消除用戶在使用產(chǎn)品中“被監(jiān)視”來的不安定感。

      五、隱私

      在隱私性設(shè)計上應(yīng)考量如下維度:

      • 主動-在隱私泄露發(fā)生前預(yù)判風(fēng)險,而非事后補(bǔ)救
      • 全鏈-排查設(shè)備物理結(jié)構(gòu)、數(shù)字界面等所有接觸點,監(jiān)控信息從收集、存儲到共享的全生命周期。
      • 可感-用聲音提醒、呼吸燈閃爍或震動反饋,讓用戶清晰感知設(shè)備何時開啟/關(guān)閉數(shù)據(jù)采集。
      • 可控-以用戶為中心,用戶始終擁有數(shù)據(jù)主權(quán),可隨時一鍵停止數(shù)據(jù)收集或撤回歷史授權(quán)

      策略-隱私保護(hù)不是成本負(fù)擔(dān),而是產(chǎn)品核心競爭力。

      眼睛看到的不等于全部體驗。我們始終相信,當(dāng)視覺與聽覺的韻律、觸覺的肌理、嗅覺的記憶、味覺的驚喜交織成網(wǎng)(五感聯(lián)動),產(chǎn)品才能真正叩擊人心。這種立體的感官交響,不僅塑造獨特的品牌印記,更能在用戶腦海中種下記憶錨點。要讓感官設(shè)計真正釋放能量,設(shè)計師們需要一套系統(tǒng)化的設(shè)計指南——就像指揮家需要樂譜來統(tǒng)籌交響樂團(tuán)。

      六、多感官

      多感官-光響應(yīng)

      釘釘設(shè)計一直致力于協(xié)調(diào)所有感官輸入,以提供關(guān)于品牌價值的豐富信息和功能表達(dá),光作為其中一條重要媒介,即是交互媒介也是內(nèi)容更是品牌記憶點,其中包含了光的色彩,明暗,變化形式,以帶給產(chǎn)品獨特的識別度和無限的可能性。

      多感官-聲音識別

      聲音的反饋能夠在恰當(dāng)?shù)膱鼍敖o予用戶明確的指向和好的用戶體驗,同時也能很好得傳達(dá)出品牌和價值主張,汽車關(guān)車門的聲音是感官設(shè)計方法中最著名和最常用的例子,許多頂級汽車品牌都有獨立的車門開發(fā)團(tuán)隊,例如梅賽德斯 SUV 的車門被調(diào)教得聽起來更重,以傳達(dá)它們的堅固性。

      七、產(chǎn)品細(xì)節(jié)

      色彩(Color)

      色彩是除了造型以外最能影響產(chǎn)品設(shè)計視覺體驗的關(guān)鍵設(shè)計因素,中性的黑白灰建議作為產(chǎn)品主基調(diào),能夠適配更多場景的同時也能覆蓋更多受眾,限定色一般做根據(jù)產(chǎn)品定位的特殊版,或者局部的顏色點綴。

      材質(zhì)(Material)

      材質(zhì)是產(chǎn)品外觀效果實現(xiàn)的物質(zhì)載體同樣也是凸顯產(chǎn)品定位的重要媒介,我們主張通過引入功能&情感導(dǎo)向材質(zhì)的概念,來進(jìn)行不同產(chǎn)品定位上的區(qū)分,同時保持理念透出的一致性。

      工藝處理&圖案(Finish)

      工藝處理&圖案是外觀效果最后一步,為營造溫潤感和保證多場景下的耐用性,表面處理應(yīng)注意以下兩點:

      1.主殼體表面處理應(yīng)避免大面積高亮,避免使用大面積金屬拉絲,表面質(zhì)感光澤低于4分光,素色為主,可點綴亮色,避免大面積純度過高的顏色噴涂,除窗口鏡片外避免大面積亮鍍,

      2.肌理圖案應(yīng)選擇低調(diào)克制的圖形,以功能性為導(dǎo)向,例如在關(guān)鍵物理交互點上給予適當(dāng)?shù)挠|感引導(dǎo)或輔助。

      在產(chǎn)品落地過程中,設(shè)計師應(yīng)在量產(chǎn)限制與工藝要求之間平衡出最優(yōu)化解,并將其沉淀成相應(yīng)準(zhǔn)則。

      小結(jié)

      在效率至上的數(shù)字時代,釘釘硬件的設(shè)計選擇了一條不同的路——不讓技術(shù)成為壓迫用戶的工具,而是化作理解人心的伙伴。上篇提出的“簡單高效”生態(tài),不是把復(fù)雜功能簡單堆砌,而是像拼樂高一樣,用“普惠、專注、平衡”三大準(zhǔn)則搭建出真正懂用戶需求的硬件;下篇揭示的“溫暖設(shè)計”,則讓冷冰冰的機(jī)器擁有了心跳:它可能是電腦支架上一個微微傾斜的弧度,讓你工作時挺直腰背的瞬間,感受到被尊重的儀式感;也可能是設(shè)備上一盞呼吸節(jié)奏的指示燈,用光的明暗變化悄悄告訴你:“數(shù)據(jù)已加密,請安心”;或是關(guān)機(jī)時那一秒類似合上書頁的“咔嗒”聲,讓結(jié)束工作的動作變得像放下咖啡杯一樣自然。這些細(xì)節(jié)背后,是釘釘對產(chǎn)品的三個堅持:

      1. 隱私不是口號,而是底線——從攝像頭物理遮擋到數(shù)據(jù)授權(quán)隨時可撤銷,把“用戶掌控權(quán)”刻進(jìn)產(chǎn)品基因;
      2. 環(huán)保不靠貼標(biāo)簽,而是真行動——舊設(shè)備零件像積木一樣拆解重組,讓一部會議終端的壽命從三年延長到十年;
      3. 體驗不只靠屏幕,而是五感聯(lián)動——就像頂級汽車品牌會專門調(diào)校關(guān)車門的聲音,釘釘?shù)脑O(shè)備提示音也藏著“聽得見的安心”。

      說到底,好的設(shè)計從不需要刻意標(biāo)榜“高大上”。當(dāng)科技能讀懂人的疲憊、尊重隱私的敏感、在乎環(huán)境的未來,甚至在意你觸摸機(jī)身時的指尖溫度——這便是“芥子納須彌”的真正含義:用最小的人文微光,照亮最深的數(shù)字叢林,讓每個人在智能時代依然能體面地工作、自在地生活。

      作者:創(chuàng)客 
      本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【釘釘用戶體驗】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

      題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

      蘭亭妙微(www.izc.net.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請加藍(lán)小助微信ben_lanlan

      高效導(dǎo)航:B端側(cè)邊欄設(shè)計解析

      杰睿

      許多設(shè)計團(tuán)隊在面對復(fù)雜的業(yè)務(wù)需求時,往往忽視了側(cè)邊欄設(shè)計的細(xì)節(jié)和靈活性。本文將深入探討B(tài)端側(cè)邊欄的設(shè)計要點,并結(jié)合實際案例,分享如何根據(jù)不同行業(yè)、業(yè)務(wù)場景和用戶習(xí)慣進(jìn)行靈活設(shè)計,供大家參考。

      很長一段時間我都覺得做B端的中臺時間沒什么技術(shù)含量,不就是第三方的組件,拼積木一樣,拼接就好,甚至很多團(tuán)隊也是這么想的,早期很多的中臺都沒有設(shè)計師;

      但是隨著這幾年越來越深度的B端中臺的設(shè)計,做了太多各式各樣的后臺的設(shè)計系統(tǒng),深入的進(jìn)入業(yè)務(wù),才發(fā)現(xiàn)設(shè)計過程中必須考慮很多細(xì)節(jié)和維度,甚至很小的點,也是有考究的。

      最近我們在做側(cè)邊欄的升級,我做了市場上50+中臺的側(cè)邊欄目調(diào)研,看了上萬張圖,越看越越是能發(fā)現(xiàn)針對不同的行業(yè),不同的業(yè)務(wù)場景、信息層級和用戶習(xí)慣進(jìn)行靈活設(shè)計選擇,需要具體問題具體分析及處理。

      下面我就來總結(jié)一下我調(diào)研的這些側(cè)邊的設(shè)計分類及設(shè)計規(guī)則。

      一、B端側(cè)邊欄的設(shè)計分類

      按布局形態(tài)分類

      細(xì)欄(垂直導(dǎo)航):以圖標(biāo)為主,文字輔助,適用于模塊較少、內(nèi)容區(qū)域需最大化展示的場景。

      優(yōu)勢是簡潔高效,但要求用戶對圖標(biāo)含義有較高認(rèn)知。

      寬欄(混合導(dǎo)航):圖標(biāo)與文字并存,支持多級菜單,兼容性強(qiáng),適合復(fù)雜業(yè)務(wù)層級。這也是常見的側(cè)邊欄樣式。

      通過分組和標(biāo)題提升信息密度,但可能壓縮內(nèi)容區(qū)域。

      按結(jié)構(gòu)層級分類

      單級導(dǎo)航:直接展示所有一級菜單,適合功能模塊較少的中小型系統(tǒng)(如藍(lán)湖、Coding)。

      遵循“7±2”原則,菜單數(shù)量控制在5-9個,避免用戶選擇疲勞;

      多級導(dǎo)航:通過折疊面板或樹形結(jié)構(gòu)收納子菜單,適用于大型企業(yè)級系統(tǒng)(如ERP、CRM)。

      需明確可點擊項與純分類項的區(qū)分,避免交互混淆 ;

      按交互模式分類

      平鋪模式:菜單完全展開,用戶可快速定位功能(如新紅小紅書后臺、抖音抖店等等模塊)。適用于高頻操作場景;

      折疊/懸浮模式:側(cè)邊欄可收縮為圖標(biāo)或隱藏,適應(yīng)窄屏設(shè)備或需專注內(nèi)容的情境(如飛書的icon展開收起)。需提供顯性觸發(fā)按鈕(如漢堡菜單)

      二、B端側(cè)邊欄的設(shè)計規(guī)則

      側(cè)邊欄設(shè)計需平衡功能性與視覺體驗,核心規(guī)則如下:

      視覺對比與層級劃分

      背景色差異化:通過深色或淺色背景區(qū)分側(cè)邊欄與內(nèi)容區(qū)域,避免視覺干擾。例如,深色背景可突出白色內(nèi)容區(qū),但需確保品牌色符合無障礙標(biāo)準(zhǔn)(對比度≥4.5:1)

      信息分組與留白:使用分割線、標(biāo)題或間距對功能模塊分組,減少信息密度。

      圖標(biāo)與交互細(xì)節(jié)

      圖標(biāo)設(shè)計原則:B端圖標(biāo)需簡約且具辨識度,避免過度裝飾。選中狀態(tài)可通過填充色、微動效或標(biāo)識線強(qiáng)化(如Ant Design的選中高亮)

      交互反饋優(yōu)化:鼠標(biāo)懸停時圖標(biāo)變色、文字浮現(xiàn);選中狀態(tài)結(jié)合背景色與文字加粗,提升操作感知

      拓展性與一致性

      響應(yīng)式適配:窄屏下自動切換為圖標(biāo)模式,確保移動端可用性(如飛書后臺的側(cè)邊欄收縮功能)

      規(guī)范復(fù)用:建立統(tǒng)一的字號、間距、顏色規(guī)范(如主文字14px、輔助文字12px),降低用戶認(rèn)知成本

      業(yè)務(wù)導(dǎo)向的優(yōu)先級

      高頻功能前置:將常用模塊置于頂部(如“更多功能、功能設(shè)置等等”),低頻功能收納至底部折疊區(qū)

      teambition:不僅做了更多功能,有意思的他還做了自定義導(dǎo)航欄的功能,支持排序,做到低成本的定制化。

      權(quán)限分級展示:根據(jù)角色動態(tài)顯示菜單(如管理員可見“系統(tǒng)設(shè)置”,普通員工僅顯示“任務(wù)列表”),減少信息冗余

      三、典型案例解析

      飛書:平鋪式動態(tài)導(dǎo)航

      設(shè)計亮點:頂部導(dǎo)航進(jìn)行功能入口切換,左側(cè)平鋪核心功能,圖標(biāo)與文字比例均衡;通過級分類提升信息層級

      適用場景:設(shè)計協(xié)作工具,功能模塊清晰且用戶操作高頻

      小鵝通:混合式寬欄導(dǎo)航

      設(shè)計亮點:頂部導(dǎo)航切換業(yè)務(wù)大類,側(cè)邊欄展開子模塊;有一級也有多級菜單通過折疊面板收納,層級深度可控。

      適用場景:復(fù)雜業(yè)務(wù),需支持多業(yè)務(wù)線交叉跳轉(zhuǎn)

      千牛商家后臺:多層級側(cè)邊欄

      設(shè)計亮點:分兩欄導(dǎo)航,窄屏下收縮為圖標(biāo)或者圖標(biāo)+簡短文字;第二欄按照層級排列,客一級或者多級。

      適用場景:企業(yè)級后臺系統(tǒng),業(yè)務(wù)場景復(fù)雜,需要多種場景切換,導(dǎo)航多層級切功能極多的情況

      微贊直播:可自定義導(dǎo)航

      設(shè)計亮點:可自定義導(dǎo)航,包含排版、顏色。相對來說體驗感更加,不過對應(yīng)屏幕自適應(yīng)要求更高。

      適用場景:針對C端,功能復(fù)雜的情況

      老版設(shè)計

      新版設(shè)計

      Ant Design Pro:規(guī)范驅(qū)動的側(cè)邊欄

      設(shè)計亮點:遵循原子設(shè)計方法論,定義圖標(biāo)尺寸(24px)、間距(8px倍數(shù))、選中態(tài)(主色填充),確保開發(fā)與設(shè)計一致性 ,便于快速搭建新平臺

      適用場景:中臺型系統(tǒng),需快速復(fù)用組件庫

      四、總結(jié)

      側(cè)邊欄設(shè)計需以業(yè)務(wù)邏輯為核心,考慮信息層級與用戶角色,同時兼顧視覺清晰度與交互效率。

      未來趨勢上,側(cè)邊欄的“C端化”設(shè)計(如情感化微交互、個性化皮膚)可能成為提升B端產(chǎn)品吸引力的新方向。

      總的來說,做設(shè)計這些年,當(dāng)遇到問題的時候,我覺得最好的解法就是看案例,看很多案例,爆炸式的研究一下,很多問題就有了解法。

      專欄作家

      三原設(shè)計,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。分享B端設(shè)計、品牌設(shè)計,原創(chuàng)設(shè)計文章、教程。

      本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

      題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

      該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。

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      B 端設(shè)計如何理解色彩空間理論

      杰睿

      在B端產(chǎn)品設(shè)計的世界里,色彩不僅僅是視覺元素,它還承載著信息傳遞、用戶體驗和品牌識別的重要角色。本文深入探討了色彩空間理論在B端設(shè)計中的應(yīng)用,從基礎(chǔ)的色彩空間概念到如何在實際工作中運用這些理論,為設(shè)計師提供了一套科學(xué)的顏色搭配和管理方法。

      對于 B 端產(chǎn)品而言,我們經(jīng)常會和顏色進(jìn)行斗爭。

      比如在工作當(dāng)中,開發(fā)沒有正確還原顏色、不知道如何進(jìn)行色彩配置、以及對于 B 端產(chǎn)品而言,究竟應(yīng)該如何協(xié)調(diào)科學(xué)的進(jìn)行顏色的搭配~

      最近會講顏色的部分,整體會分為四篇文章:B 端設(shè)計如何理解色彩空間、B 端產(chǎn)品怎樣合理搭配顏色、B 端項目的視覺風(fēng)格、B 端項目顏色的實戰(zhàn)技巧。

      本篇文章是第一篇,我們先來聊聊產(chǎn)品配色的基礎(chǔ) 色彩空間與顏色管理。

      不知道各位同學(xué)是否遇到這種情況,當(dāng)你在調(diào)整顏色時,就是在漫無目的的在拾色器上來回游走,在被問到為什么要選擇這個顏色時,也茫然無措,這時候的你作何感想?

      所以顏色還原需要熟練的掌握色彩空間,并配合屏幕進(jìn)行顏色管理,才能夠讓設(shè)計順利落地。但顏色其實過于抽象,因此我們將整體內(nèi)容進(jìn)行簡化,多和大家聊聊在理論背后究竟應(yīng)該如何與工作內(nèi)容進(jìn)行結(jié)合。

      首先我們先說說色彩空間。

      一、什么是色彩空間?

      色彩空間又叫色彩模型,它是為了讓系統(tǒng)能夠準(zhǔn)確地描述顏色、使用顏色,進(jìn)而定義出來的一種顏色組織方式。

      比如有一排隨機(jī)顏色,要按特定規(guī)則排列,你會怎么做?我相信,我們首先想到的便是按照不同的色相進(jìn)行歸類。

      如果顏色變?yōu)?0000個,又該怎么排列呢?因此,為了讓企業(yè)更好地使用顏色、設(shè)計師更便利地選擇一致的顏色,行業(yè)中便提出了色彩空間的概念。

      色彩空間其實很簡單。因為我們需要使用顏色,且不同人群對顏色的需求不同,所以顏色的排列方式會存在差異。

      比如,行業(yè)中較為出名的潘通色彩體系,其實是基于印刷行業(yè)制定的一種特殊色彩空間;CMYK是為印刷從業(yè)者提供的、便于他們更好地進(jìn)行物料印刷的色彩空間;Lab是一種更強(qiáng)調(diào)色彩亮度的色彩空間。

      因此,行業(yè)會根據(jù)顏色的不同規(guī)律和自身使用需求,總結(jié)整理出不同的色彩空間。

      我們目前在工作當(dāng)中,主要都是聚焦于屏幕當(dāng)中,因此影響顏色呈現(xiàn)的也就變?yōu)椋?/p>

      • 設(shè)計軟件當(dāng)中的色彩空間:以 RGB、HSB、HCT 為主,主要是計算機(jī)識別顏色顏色,調(diào)整顏色的重要方式,在電腦軟件當(dāng)中起到重要作用。
      • 屏幕顯示當(dāng)中的色彩空間:以 Adobe RGB、Display P3、sRGB 為主,主要是能準(zhǔn)確展示屏幕當(dāng)中的各種顏色。

      在我們細(xì)致講解色彩空間的部分時,我們先來了解三個重要的概念。

      1. 亮度:是光作用于人眼所引起的明亮程度的感覺,它與被觀察物體的發(fā)光強(qiáng)度有關(guān),主要表現(xiàn)光的強(qiáng)與弱。
      2. 色相:是當(dāng)人眼看一種或多種波長的光時所產(chǎn)生的色彩感覺,它反映顏色的種類,是決定顏色的基本特征。
      3. 飽和度:是指顏色的純度,即該摻入白光的程度,表示顏色深淺的程度。例如:藍(lán)色 + 白色 = 天藍(lán)色,也就是飽和度下降

      二、色彩空間的類型

      1. RGB  色彩空間

      RGB是顯示器當(dāng)中的顏色基礎(chǔ)。

      比如在現(xiàn)實世界當(dāng)中,我們將手機(jī)屏幕進(jìn)行放大,你會發(fā)現(xiàn)屏幕都是由紅綠藍(lán)三個燈管所組成的。

      而 RGB 的色彩模式就是模擬現(xiàn)實世界當(dāng)中的屏幕顯示原理,將燈光照射的邏輯在設(shè)計軟件當(dāng)中進(jìn)行復(fù)現(xiàn),因此在 RGB 的調(diào)色盤中,就會分別包含三個輸入框,這便是 紅綠藍(lán)。

      其中,數(shù)字 0 代表不發(fā)光、255 則是最亮的燈光。

      那為什么最亮是 255,不是 250?或者是 280 呢?

      原因在于RGB 所有的顏色,最后都需要通過計算機(jī)進(jìn)行運算顯示,對于它說并不認(rèn)識 紅色、藍(lán)色,在它的腦袋里(不對,CPU 里面)就只有 0 與 1,因此在計算機(jī)存儲的時候,一個字節(jié)也就是 8 個比特、也就是 2 的八次方、也就是 256,這樣 一個色彩信息等于一個字節(jié),數(shù)據(jù)存儲就會更加高效。

      所以我們所聊的顏色更多指的是代碼層面的顏色設(shè)定。

      接著我們打開 Figma,看到另一種格式 Hex,那我們稱之為是 RGB 模式的精簡版。

      因為它嫌棄每個輸入框都會出現(xiàn) 255(255,255,255 白色)實在太長,不利于我們在日常工作當(dāng)中進(jìn)行記錄。

      因此將每個顏色,三位數(shù)值縮減為兩位數(shù)值(十進(jìn)制變?yōu)槭M(jìn)制),就是增加英文字符的數(shù)據(jù),就能較短的表達(dá)顏色,使得顏色表達(dá)更為高效。

      因為 Hex 只是 RGB 的精簡版本,所以 Hex 里面,每兩個字符所對應(yīng)的就是 紅、綠、藍(lán)。

      比如我們剛才提到的這個藍(lán)色,在 RGB 空間當(dāng)中為(0,86,255) ,Hex 則是#0056FF,也是一一對應(yīng)關(guān)系。

      RGB 聽上去似乎很美好,但問題在于兩點:

      1.顏色的調(diào)整不夠直觀:作為設(shè)計師,我們很難模擬燈光的照射思維對顏色進(jìn)行調(diào)整,具體應(yīng)該增加多少顏色,其實是不夠清楚的。我們更熟悉的其實是:亮度、色相、飽和度,因此在調(diào)色時會十分困難。

      比如我目前是紅色,那我要調(diào)整到紫色,應(yīng)該輸入多少值呢?其實我們很難進(jìn)行一個準(zhǔn)確的判斷。

      2.顏色信息與亮度信息的數(shù)據(jù)混合:導(dǎo)致我們很難對于有一個準(zhǔn)確的判斷,比如在 RGB 相同的數(shù)值當(dāng)中,明顯會感受到 黃綠色 與其他顏色的亮度存在較大差異,這樣在調(diào)色時,顏色一致性偏差較大。

      為了解決這些問題,就提出一種新的色彩模型:HSB

      2. HSB 色彩空間

      HSB (也叫 HSV)就是通過顏色的  色相、飽和度、亮度 來進(jìn)行表示。

      在色相當(dāng)中,由于顏色的呈現(xiàn)是色環(huán)的方式,因此在數(shù)值上是以 0-360 度來進(jìn)行表示的,在設(shè)計軟件里面,我們也只能輸入所對應(yīng)的數(shù)值。

      同時飽和度與亮度都是以百分比的形式進(jìn)行呈現(xiàn),飽和度越低,相對應(yīng)就會給顏色增加白色,使其更灰;亮度越低,就會增加對應(yīng)的黑色,讓其更深。

      由于 HSB 的色彩空間的分類模式非常有利于我們進(jìn)行顏色的調(diào)整,因此我們在日常調(diào)色時其實會經(jīng)常用到。

      比如日常工作當(dāng)中,假設(shè)我們需要設(shè)計一組圖標(biāo),根據(jù) HSB 顏色的基本原理,我們其實只需要調(diào)整不同的色相,就能夠得到不同的圖標(biāo)顏色。

      但… 顏色上依舊會存在問題。

      你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)我們調(diào)整了色相過后,整體的顏色并沒有形成統(tǒng)一。原因在于我們?nèi)搜蹖τ?黃綠色的感知 會和紅色、藍(lán)色有所不同,我們通常在看黃綠色時會更為刺眼,因此在設(shè)計層面上需要單獨調(diào)整。

      所以在 HSB 當(dāng)中的顏色邏輯上,也并沒有解決顏色一致性的問題。于是在 2021 年 Google 提出一種全新的色彩模式,HCT。

      3. HCT 色彩空間

      HCT 首先會將顏色當(dāng)中的 感知度、亮度 進(jìn)行結(jié)合,對之前的 HSB 重新調(diào)整。

      在顏色層面上主要分為:Hue:色相、Chroma:色度、Tone:色調(diào)

      色相與色度和之前基本類似,但色調(diào)上優(yōu)化了黃綠色凸顯問題,讓人眼的感知度也加入到了色彩空間當(dāng)中,使其顏色更為準(zhǔn)確。

      同時色彩空間的呈現(xiàn),優(yōu)化了顏色漸變的流暢性,我們會發(fā)現(xiàn)整體的漸變感覺會更為自然。

      那為什么 Google 想要做 HCT?

      其實因為 Material Design 當(dāng)中會強(qiáng)調(diào)設(shè)計的一致性和靈活性,在功能設(shè)計上,需要增加一個根據(jù)屏幕當(dāng)中的圖標(biāo)生成與其風(fēng)格一致的壁紙。

      但在之前無論什么樣的色彩空間都不能準(zhǔn)確的還原顏色。現(xiàn)在就提供了一個可靠的色彩基礎(chǔ),能夠讓我們在不同的設(shè)備、平臺和應(yīng)用場景下,都能夠生成具有一致性的色彩方案,同時也能更好地適應(yīng)各種主題和風(fēng)格的變化,如亮色模式和暗色模式的切換。

      比如,還是以上面這個案例,我們使用 HSB 與 HCT 對顏色進(jìn)行的色相的調(diào)整,那得到的結(jié)果明顯會發(fā)現(xiàn) HCT 會更加準(zhǔn)確。

      那 HCT 就真那么完美無瑕?

      其實也不然,因為 HCT 色彩空間出現(xiàn)時間較晚,所以在使用上也會有很多問題。

      • 設(shè)備兼容性差:很多設(shè)計軟件目前對 HCT 基礎(chǔ)沒有適配,所以即使使用,很多老舊設(shè)備也并不能支持。
      • 計算復(fù)雜度高:HCT 的色彩空間涉及到更為復(fù)雜的計算算法,因此它對于系統(tǒng)的資源要求更高。
      • 認(rèn)知成本較大:對于新的事物,往往在行業(yè)中的普及會相對較慢,因此還需要長時間的普及才行。

      三、色彩空間如何應(yīng)用?

      這么深奧的色彩空間,到底要如何使用?

      1. 以 HSB 的為主

      因為 HSB 是設(shè)計師最容易理解的色彩空間,因此我們在調(diào)色時需要根據(jù)數(shù)值來進(jìn)行顏色的調(diào)教。

      比如說你的顏色很臟,不夠干凈。其實就是在強(qiáng)調(diào) HSB 當(dāng)中使用了更多的黑色,我們便可以調(diào)整到這個色彩空間當(dāng)中,去增加 B 的值(也就是第三個輸入框)

      比如說你的字體很灰,不夠明確。

      其實就是在說 你的亮度太高,需要減少亮度,也就是 H 的值(也就是第一個輸入框)

      2. 色彩更具數(shù)據(jù)化

      因為每一個屏幕所顯示的顏色其實都不太相同,因此色彩調(diào)整時要多看數(shù)據(jù),觀察數(shù)據(jù)之間的對比變化。

      比如以 B 端產(chǎn)品的中性色為例,現(xiàn)在系統(tǒng)當(dāng)中所使用的正文顏色為 #333333,看到過后就明確知道顏色深度不夠、顏色也不透氣。

      我們就會按照,先確定顏色色相,為灰色偏藍(lán)色,因此在色相當(dāng)中需要拖動色環(huán)找到合適的色相;

      緊接著確定飽和度,因為要偏藍(lán)色,但不宜過多,因此整體的數(shù)值只會在 1-5 之前浮動;

      最后確定深度,之前顏色過于淺,需要加深,所以直接減少,變?yōu)?22 左右的數(shù)值。

      3. HCT 輔助顏色判斷

      其次在判斷顏色時,也會更具章法。

      在多輔助色的情況下,我們可以使用 HCT 對顏色進(jìn)行判斷。

      對于日常工作來說,我們可以使用 Figma 當(dāng)中的 color Space 插件 進(jìn)行日常的色彩管理。在今后遇到類似同類型圖標(biāo)時,我們可以使用 HCT 的方式快速生成發(fā)散色板,幫助我們進(jìn)行色彩搭配。

      4. 引入 HCT 完善工作流

      最后在 B 端系統(tǒng)當(dāng)中,會存在較多顏色搭配的場景。

      像是圖表設(shè)計、自定義系統(tǒng)主題,原來只能通過系統(tǒng)預(yù)設(shè)固定顏色的方式進(jìn)行解決,而現(xiàn)在 Google 也將這套計算公式開源,也就是說程序員可以直接引用 HCT 的色彩空間,將顏色配置的權(quán)限給到用戶,通過顏色的調(diào)整,呈現(xiàn)用戶想要的顏色內(nèi)容。

      四、屏幕顯示的色彩空間

      對于屏幕顯示的色彩空間而言,有部分內(nèi)容我們也是要重點關(guān)注。比如在 B 端設(shè)計當(dāng)中,色彩還原老是出問題,那我們就可以通過屏幕的色彩空間進(jìn)行判斷。

      1. sRGB 色彩空間

      sRGB(standard Red Green Blue)是由惠普公司和微軟公司共同開發(fā)的一種標(biāo)準(zhǔn)色彩空間,目的是提供一種通用的色彩標(biāo)準(zhǔn),使得在不同的設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)等)之間能夠?qū)崿F(xiàn)相對一致的色彩顯示。

      對于 sRGB 來說,它是我們作為設(shè)計師最為重要的屏幕顯示色彩空間,因為它通用性強(qiáng),所以大多數(shù)普通的電腦顯示器、網(wǎng)頁瀏覽器等都默認(rèn)采用 sRGB 色彩空間,這樣在瀏覽網(wǎng)頁、查看普通的數(shù)碼照片時,可以獲得比較穩(wěn)定的色彩效果。

      所以我們在做設(shè)計時,通常都會將屏幕與軟件,都調(diào)整的 sRGB 的空間當(dāng)中,這樣就能夠最大限度保證色彩的一致。

      2. Display P3 色彩空間

      Display P3 是基于 DCI – P3 色彩空間衍生而來的,主要用于消費級顯示器設(shè)備。它在 DCI – P3 的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些調(diào)整,以適應(yīng)顯示器的特性。

      整體而言 P3 色彩空間顯示出來的顏色會更加 生動、艷麗,但是這會和你的設(shè)備密切相關(guān)。目前行業(yè)中只在蘋果設(shè)備以及部分高端顯示器才會使用,所以我們在設(shè)計時需要考慮自己產(chǎn)品的受眾,這一設(shè)備是否普遍使用。

      最后,我們總結(jié)一下:

      1. 色彩空間就是我們使用顏色的一種方式
      2. 在調(diào)色時,我們會優(yōu)先使用 HSB 的色彩空間
      3. HCT 是 Google 推出,主要目的是 色彩視覺的統(tǒng)一,在我們生成輔助色的時候有用
      4. 屏幕當(dāng)中我們的所有顯示配置盡量調(diào)整為 sRGB,這樣更符合大多數(shù)用戶的顯示情況

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